BOSS 01 · SIEGE COLOSSUS殲滅戰線 · 5×7消除面積越大,當次贏分倍率越高;28 格以上啟動 ×15 全域殲滅。WEIGHT 40%FINAL AWAKENING
3,125 Ways · Lock-On · Tumble · Overdrive
RED WING ZERO · STANDBY命中鎖定框,浮游砲齊射並提升同步倍率
READY
FINAL AWAKENING · 5×5 · 3,125 WAYS
Spins0
RTP—
FG0
BF Buys0
Best ×0
FINAL AWAKENING · 5×5 Ways 戰鬥規則
由第 1 軸開始連續命中至少 3 軸即可得獎;同一軸有多顆相同 symbol 時,每軸命中數相乘為 Ways,5×5 盤面最高 3,125 Ways。所有中獎位置同時消除,未命中 symbol 原樣落下,空格只由各欄輪帶補入。
Boss Signal 水位:BG 每轉增加 6–12%,每顆 Last Mission Scatter 額外增加 22%。水位滿後,下一轉盤面必定抽出一顆 Boss Symbol 並觸發對應 FG。
三 Boss FG 固定 8 場:Boss Symbol 依 40%/35%/25% 權重抽取。Siege Colossus 展開真正 5×7 殲滅戰線,單次消除 8/12/16/21/28 格時,該次贏分提升至 ×2/×3/×5/×8/×15;Obsidian Rival 使用 5×5 Lock-On 消除倍率,從 ×2 升至最高 ×1024;Golden Calamity 使用 5×5 戰場,有贏分時可能落下倍率球。
量子倍率球:每個有贏分的 Spin 最多掉落一顆,將該 Spin 完成所有消除後的贏分乘上 ×5/×10/×15/×25/×50/×100/×250/×500;高倍率球較稀有。
Buy Feature 250×:三種 BF 均恰好遊玩 8 Spins。5×7 的 8 個盤面全部使用自然輪帶,不再塞入整片高分 Symbol;若自然贏分未達 100×,會公開啟動最終殲滅砲,補足最低回饋並抽取額外 ×5/×10/×25/×50 Overkill。
| 模式 | 10 | J | Q | K | A | M6 | M5 | M4 | M3 | M2 | M1 | C1 | W |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BG | 13 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 0 |
| FG | 14 | 13 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | A2–4/B1–3/C2–5 | 3 |
| BF | 13 | 13 | 12 | 12 | 11 | 11 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | A2–4/B1–3/C2–5 | 4 |
BG 每局最多 5 個 Lock-On。同步超載路線的三種 C1 依 50/30/20 權重排入初始盤面或補位;最後一場保留給 Final Lock-On 與 BF 達標輪帶。
BOSS 03 · GOLDEN CALAMITY量子倍率球 · ×500